7月4日,《绝区零》公测,各路主播玩家也纷纷开启了抢UID环节,笔者中午进入时已经2开头了,可见游戏还是可预见的火爆。笔者体验了一下游戏,下面来做《绝区零》游玩随感及简要评测。
游戏画面上,笔者可以说米哈游确实将二次元拿捏了,剧情大多采用即时运算动画,文字剧情是Jrpg的对话式,以及漫画分镜风格。整体颇有动漫大片的感觉。
玩法上这次颇有大道至简之风,回归了传统手游的推进剧情--清任务--刷体力打提升资源的模式。笔者自己感觉有点像崩三和火影究极风暴。纯粹的“类援护/替身术”反应对方攻击,在箱庭中体验简约ARPG的爽快。前中期敌方AI发招频率也并不高,基本简单的闪避/拼刀得到的伤害提升反馈是巨大的。看着怪物身上狂出数字,正反馈还算不错。
虽然这个游戏刚开服两个小时就因"无聊"上了热搜。但笔者觉得它比起端游更手游一些。如果一直在原神的基础上做加法,反而只会有更高的入游门槛,不利于吸纳萌新。这也能看出来这几年米哈游更偏向于对比原神,维持肝度,并下降难度,并用利用画风角色人设,持续拉新、保持在线的一种稳健出游方案。
当然这不是玩家端需要考虑的事情,这次米哈游开服福利也算不错,赠送的保底S级池没有很差的角色。笔者抽到格丽斯,但其实感觉初始御三家就挺好用,安比比利就够爽玩剧情关卡了。如果硬要做一个评分的话,笔者作为一个佛系玩家愿意给出8/10的分数,这种服务型游戏,离不开长期运营的考验,期待可以延续原神星轨的好评。大家觉得这款游戏如何呢,欢迎评论!
《绝区零》是由米哈游开发的一款都市动作冒险游戏。游戏设定在一个被超自然灾害“空洞”侵袭的未来世界,玩家扮演的角色将前往不同的“空洞”进行探索和战斗。游戏结合了Roguelike规则的多变关卡形式、二次元和潮酷的整体腔调,以及业界顶尖的战斗动作设计与打击感。游戏以其爽快的战斗体验、潮酷的腔调以及独特的美术表现和系统设计。玩家可以组织一支由三名队员组成的队伍进入空洞冒险,体验基于Roguelike规则的迷宫探索和箱庭战斗。