文本目录
推荐一: 口袋妖怪起源心金2.0
推荐二: 口袋妖怪无界作弊版
推荐三: 口袋妖怪黑白2内置金手指版
推荐四: 口袋妖怪信长的野望安卓版
推荐五: 口袋妖怪燃之智汉化版
推荐六: 口袋妖怪登峰造极手机版
口袋妖怪登峰造极手机版是一款非常独特的口袋妖怪系列的游戏,玩家可以在游戏中获取多种趣味的剧情闯关玩法,里面有很多口袋妖怪可以自由的选择,拥有很多出色的玩法和剧情,不断的提高自己的精灵等级,可以有效的进化宠物形态,开展属于自己的独特冒险。
口袋妖怪 白金 最好玩,只是还没有见汉化版出来(个人意见,因为是口袋正统续作,不过没有汉化版,如果英语和日语水平有限,美版和日版就别玩了,等汉化完再玩,因为会看不懂剧情,如果不考虑这些参考百度百科上的攻略来玩 )
其他:口袋妖怪 不可思议的迷宫 空/时/暗之探险队(暂时无汉化版,日文水平很好的话,是个不错的选择,不然一个不小心,把技能忘记了,一个不小心,用错道具了,一个不小心用地震把同伴震死了……要不买个攻略书,有中日对照表的那种就可以好好玩了)
口袋妖怪 守护者1&2融合(融合有简体中文版的了,如果偶尔玩腻了传统的口袋系列,推荐)
口袋妖怪 冲刺(似乎有了汉化版,但总也找不到,应该没有吧,不汉化照样玩)
口袋妖怪 钻石/珍珠(已汉化,如果阁下英语和日语水平有限,推荐)
口袋妖怪 心金/魂银(老任还没出,期待这金银的复刻)
口袋妖怪 方块(无汉化,益智游戏,汉不汉化无所谓,当然,如果你想看剧情的话例外)
我玩过《宠物小精灵XY》,刚开始还觉得有点意思,但是越玩就有点那啥了,养成线超慢!!累觉不爱……后来开始玩《宠物小精灵官方版》,也是我最近痴迷的,画面清晰度高,技能也很炫,主界面一看就懂,宠物成长线很丰富,而且简化了副本过图方案,保留了熟悉的城市名称和挑战者,不用为走迷宫而干捉急。并且淘汰旧装备的时候,还会返还强化费用!!良心~~~
可以去风林手游下载看看
福利手游APP平台首选风林手游
风林手游平台(14294.com)是专为玩家打造的手机游戏平台,以玩家为中心提供新的精品手游、超全的礼包、超多的福利,可直接领取的抵扣券对新人玩家很是友好,我们致力成为受玩家喜爱的手机游戏运营平台。
平台包含传奇,仙侠,卡牌,策略,三国,角色扮演等各种类型,更有免费满级VIP、GM特权等热门BT手游,还有H5类型手游的点开即可畅玩,无需下载。
操作流程:
1下载风林手游APP网页链接
2.进入游戏后点左边悬浮工具可以领取抵扣劵和礼包
找一个宠物小精灵的游戏,是一个刷图的,不是那种回合制的游戏,是实时操控宠物精灵,然后刷图打怪的,这个应该是植物大战僵尸
作为《宠物小精灵》游戏的忠实粉丝,每个版本我都很喜欢
下面我推荐几个好玩的版本: 1、就人气而言:白金
ROM是了不起的,就是模拟器差点火候
2、就剧情而言:金银水晶
这个版本容量大,两个世界,16个徽章,开始怎么样我们先不做评论,反正最后结局是PK小智
3、就感觉而言:黄
开始是皮卡丘,对于看了动画的人而言,这是个再好不过的选择,后面小火龙、苗娃种子、杰尼龟都会入手,感觉很棒,结局是PK小茂跟超梦
《宠物小精灵》原本这是一款被大多数人忽略掉的游戏,不知得益于哪位翻译君之手,在赐给它一个如此霸气的中文名字后,瞬间引起了大批玩家的好奇与关注
你是联想起那个穿梭在银河的火箭队?还是任天堂的骄傲
1.口袋妖怪 红,绿
1996年2月27号发售
27号那天是一个要口袋迷们永远记住的日子!这是口袋的一个里程碑.首作的口袋发售了!这次口袋的发售立刻带动了当时可能灭亡的GB的销量,拯救老任也巩固了任天堂以后在掌机上的地位,是田尻智先生(口袋的创始人,也就是大家熟悉的小智啦)创造了这个神话.本作有口袋妖怪151个.画面在当时来说还是可以接受的.本作可以通过联接线来传精灵和对战.砖头机就是为这个而生的
2.口袋妖怪 黄
1998年9月12号发售
在老任看到口袋红绿是那么个有潜力的游戏之后,便产生了一个邪恶的想法[s:227],于是在98年9月12号 口袋怪物 黄(皮卡丘)诞生了.口袋妖怪 黄(皮卡丘)的诞生标致着老任GB系口袋的四色骗钱计划的开始........本作最大的不同就是GAME中皮卡丘能象动画中那样跟着主角跑(以后的口袋就没再出现过这个设定了),还会给你看脸色.怪物的模样也是从新制做
3.口袋妖怪 蓝
1999年10月10号发售
口袋妖怪 蓝(青)的诞生也标致着老任GB系口袋的四色骗钱计划的完结[s:227].本作基本与红绿黄的画面差不多,但精灵的动作与红绿黄有所不同
GBC
1.口袋妖怪 金银1999年11月21日发售
在口袋妖怪 蓝(青)发售不到两个月任天堂就推出了GB砖头机的更新机型GBP和GBC,同是也在11月21日发售了有色彩的口袋妖怪 金银(终于能看到黄黄的皮卡丘了),口袋妖怪 金银的发售同样也带动了GBP和GBC的销量.本作从原来的151个精灵增加到251个.地图和剧情也都是全新的.金银至今都被不少玩家喻为口袋妖怪最高作,其原因和丰富的游戏系统是分不开的,真实时间的加入也让玩家有了更大的代入感.两个版本的口袋妖怪样子都不同,在连动方面不仅两个版本可以联动,还可以和之前的四色联动得到以前的宠
2.口袋妖怪水晶
2000年12月14日发售
口袋妖怪 水晶的发售代表着老任"三矿"冷饭计划的开始.....本作只对应GBC.而且在精灵出场时会有动作(喔达.....喔...喔...).地图和剧情没什么变化,总的来说是款较满意的冷饭作品.
GBA
1.口袋妖怪 红宝石蓝宝石]
2002年11月12日发售
任天堂新型掌机GBA终于在万众期待中推出了,可是迟迟都没有正统口袋的消息.最后终于在02年11月12日发售了.本次口袋画面变化很大,接助着GBA强大的机能,使口袋又提高到了一个新的境界.宠物也从251个再次提升到386个!这次口袋取消了黑夜白天的设计,加入了时钟的概念.新的芳缘大陆,新的敌人水之团和岩浆团,新的人物,新的故事,新的神兽,新的双主角.新增加了2V2的战斗,增加了选美比赛和秘密机地.这一系列新的要素造就了红蓝宝石在GBA上的成功.
口袋妖怪 火红叶绿
2004年1月29日发售.
火红叶绿是GB红 绿的重制版,画面和GB的红绿有着质的区别,本作做为开山之作的完全进化版,以宝石的系统,红绿的精华组合的完全进化型(不排初老任在DS上再做一遍的可能性......).游戏在开始时新增加了一个女主角供大家选择,新增加了7个岛,四天王的能力也加强了.在通关后也能和红蓝宝石联机.
3.口袋妖怪 绿宝石
2004年9月16日发售
绿宝石的出现可喂是在大家的预料之中,老任会放过这宝石骗钱计划?打死我都不信.本作和水晶版一样加了精灵新的出场动作.这次在正版卡中还送了无线通信器,可以无线传精灵,和对战.连主角的衣服也变成绿的了(还有绿帽子...),剧情在神兽方面有少许不同.本作最有前途的就是增加了通关后的战斗边疆使人能够不段挑战.
4.口袋妖怪 不可思议的迷宫 赤之救援队
NDS
1口袋妖怪 不可思议的迷宫 青之救援队
2.口袋妖怪 珍珠钻石
3,口袋妖怪 守护者
4,口袋妖怪 不可思议的迷宫 时之救援队
难度都是差不多的 版本越新 PM越多
PS: 有些地方不看攻略是很难想到怎么过的
以抓神奇宝贝的app和游戏官方名字叫pokemon go,又名精灵宝可梦go或者口袋妖怪go。
《精灵可梦GO》进入游戏后会进入熟悉的训练师捏脸系统,帽子、衣服、颜色、样式都可以自由调整,后续也可以在游戏的商店里购买新的款式。当然《精灵宝可梦GO》最令人期待的还是AR模式下的真实精灵捕捉系统。游戏初期的教程中系统就会随机开启一次捕捉教程。
pokemon go用户体验:
在AR模式下,用户可以通过摄像头在真实场景里寻找自己观察到的小精灵,然后完成最重要、最有情怀的一步——投掷精灵球:“就决定是你了,去吧~”在AR模式下,我们可以看到宠物小精灵的造型会根据场地的不同做出一些动作,整体的现场感还是不错的,但比较宣传片的效果还是差了许多。
在宠物的捕捉环节,AR模式下的小精灵会有一定的移动路径。点击精灵球后,会有绿色的瞄准动画,让瞄准圆框尽量小的圈定小精灵就可以提高精灵球的捕捉概率。看似简单,但是Pokemon的移动以及手机的抖动都会改变玩家扔出精灵球的手感。
有很多啊,比如金银水晶三版,还有更老的红黄蓝绿,后来还有了他们的翻新版火红叶绿。就你所说的三宝石还有蓝宝石。还有其它很多分支游戏,比如弹珠台啊,探险队之类的。
GBA游戏是可以玩的,不过要下专门的模拟器,口袋吧里面有,是中文的。
如果你要找的话,最好还是玩火红叶绿吧,其它的都很有历史了,页面的颜色质量不是很好,看起来很费劲,而且也会出错误。
但如果你非要试的话,来这里找吧